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16、未来已来 (第2/6页)
新时代娱乐公司将引领整个行业。 叶绵有点可惜,“这样啊,那只能和国内VR场馆、奇幻公园合作了。” 陈晓:“目前的打算是这样的。巅峰之夜的表演赛相当于招商广告,先在大型馆推开,至于小型机,那得看硬件技术什么时候突破。” 他判断,未来虚拟现实娱乐体验会发生两极分化。 一类是大型场地式娱乐,以多样性,社交性、IMAX级线下体验为主导的B端市场。 另一类是以一体机为主导的C端市场,小型机。 叶绵:“相信这一天不会太远。” 软件和硬件相互促进,软件技术获得突破,那反过来会促进硬件的发展。 陈晓:“VR市场从去年已经开始回暖,大家都判断拐点将至,希望《勇者无惧》VR版,能引爆这股风潮,促进硬件的更新换代。” 说是VR(虚拟现实),其实也带有很多AR(增强现实)。 随着技术进步,虚拟现实和增强现实界限将变得越来越模糊。 《勇者无惧》就是一个很好的例子。 叶绵:“是不是可以考虑在这方面做一些投资布局?” 陈晓点头,“于正明那边已经在做了。” 叶绵不在多说什么。 游戏毕竟不属于她的管辖范围。 陈晓想了想,随口说道,“如果老家有远房亲戚的话,可以考虑开一家VR馆,接下来,应该会重现当年网吧的热潮。” 他从叶澜嘴里知道对方最近烦的不行。 中国向来是讲衣锦还乡的。 叶家姐妹从小就学习好,一直
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