什么叫六边形打野啊_566:船新版本出炉! 首页

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   566:船新版本出炉! (第10/11页)

被看砍之后,彗星的优势就体现出来。”

    “消耗能力很强。”

    “因为重做之后的符文系统对多数英雄而言,不具备任何坦度!”红米逻辑清晰,慢慢将话题引入正题。

    “目前能增加血量以及双抗的只有坚决系,但除去上野辅的部分坦克,多数脆皮英雄都不会去考虑将其作为符文选择,尽管拳头在符文系统重做之后普调过一次英雄属性,把大家的护甲魔抗都提升一截,但双c还是比之前脆上不少!”

    顾行等人连连点头以示同意。

    道理很简单。

    当初有旧版符文系统时,英雄可以根据对线敌人的伤害属性去选择相应的抗性,能从中获取部分坦度,让脆皮也能在前期站住线。

    现在一改版可倒好,脆皮只有伤害,坦度几乎为零!

    主打消耗的奥术彗星就趁机登上神坛!

    只要对线期抓住机会消耗两波,就能牢牢掌握住对线优势!

    “所以只要是能够携带彗星的英雄,都将在这个版本变得尤其强势,”红米解读道,“我看下路的女枪、烬,中路的佐伊和黄鸡,排位赛胜率都在55%以上。”

    “这和香炉的削弱也脱不开干系,拳头一刀就把香炉的收益拦腰斩断,现在保护软辅的登场率大不如前。”

    乌兹听到这话,登时心凉了半截。

    听红米这意思,下路不就变成工具人丢丢怪,相互ke消耗了嘛?

    我不擅长啊!

    uzi慌得要死。

    去年在北美举办的s6世界赛也是类似的下路环境,只不过当时掌控天下的是雷霆罢了。

    那届全球总决赛乌兹就很不适应下路主打消耗的角色定位,平素习惯用走a去正面硬刚的他根本玩不转远程丢丢怪!

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