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18、VR新地标,名声得改变 (第2/6页)
了,争取一炮打响。” VR技术一成熟,经过陈晓同意(当时他还在泰国),于正明就着手准备在上海建造新的游戏地标——勇者无惧主题馆。 主题体验馆相比其他的VR馆更进一步。 是一个多感官、沉浸式的裸眼VR体验世界。 利用高清电影技术和尖端的虚拟现实手段,打造奇幻空间。 通过更强的参与感和容客能力,使观众能够看到、听到、感觉到、闻到,并亲自与之产生互动。 夸张地说,颠覆现有的VR游戏行业。 主题馆占地空间16000平方英尺(约1500平米)、高度为22英尺(6.7米)。 能够完美再现《勇者无惧》的世界风貌。 四周是巨大的屏幕,有80台投影仪。 采用空间音频系统,能够定位和隔离声音,让声音随玩家所处位置的变化而变化。 房间的地板里设置了触觉系统。 当玩家四处走动时,可以看到青草被踩弯或者泥坑留下脚印, 当怪兽出现时,玩家能感觉到脚下正在轰轰地颤动。 基于超宽视野激光雷达传感器,玩家还可以和面前的怪兽、NPC、玩家实现互动。 当靠近一棵树时,树上的鸟群会四散飞开;当摘下一片叶子时,可以很清晰感受叶子的纹路。 甚至嗅觉方面也达到了极致,通过在空气中注入不同的气体,能让人闻到干涸的尘土、焦躁的空气、枯黄的草地味道。 …… 可以说,上海的主题体验馆汇聚了行业内最顶端的品牌和技术。 建成后,将成为全球游戏产业单一
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